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Conectare


description[Tutorial] Tuning System Empty[Tutorial] Tuning System

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Sistemul este creat de mine, nu este copiat, sau alte chesti..
Acest sistem poate fi foarte mult inbunatatit, eu postez o versiune simpla.

Include's necesare:

Cod:

ZCMD



Pentru inceput adaugam in GM:

Cod:

#define scm   SendClientMessage

enum {
   D_VEHS,
   T_DIALOG1,
   T_DIALOG2,
   T_DIALOG3,
   T_DIALOG4,
   T_DIALOG5
}

new vehID;


Acum cream callback-ul

Punem la OnDialogResponse()

Cod:

// Tuning System !!!
   if(dialogid == D_VEHS)
    {
        if(response)
        {
         switch(listitem)
          {
            case 0: // Spoiler
            {
               ShowPlayerDialog(playerid, T_DIALOG1, DIALOG_STYLE_LIST, "Tuning Service: Avaible Spoiler", "Pro\nWin\nDrag\nAlpha", "Update", "Cancel");
            }

            case 1: // Nitro
            {
                ShowPlayerDialog(playerid, T_DIALOG2, DIALOG_STYLE_LIST, "Tuning Service: Avaible Nitro", "Nitro - 5 times\nNitro - 2 times\nNitro - 10 times", "Update", "Cancel");
            }

            case 2: // Wheels
            {
               ShowPlayerDialog(playerid, T_DIALOG3, DIALOG_STYLE_LIST, "Tuning Service: Avaible Wheels", "Shadow\nMega\nRimshine\nWires\nClassic\nTwist\nCutter\nSwitch\nGrove\nImport\nDollar\nTrance\nAtomic", "Update", "Cancel");
            }

            case 3: // Lamps
            {
               ShowPlayerDialog(playerid, T_DIALOG4, DIALOG_STYLE_LIST, "Tuning Service: Avaible Lamps", "Round Fog\nSquare Fog", "Update", "Cancel");
            }

            case 4: // Repair Vehicle !
            {
               vehID = GetPlayerVehicleID(playerid);
               RepairVehicle(vehID);
               scm(playerid, -1, "Ti-ai reparat masina !");
            }
         }
      }
      return 1;
   }
   
   if(dialogid == T_DIALOG1) // Spoiler
    {
        if(response)
        {
         switch(listitem)
            {
                case 0:
                {
                vehID = GetPlayerVehicleID(playerid);
               AddVehicleComponent(vehID, 1000);
               scm(playerid, -1, "Ai instalat Spoiler !");
               }
                case 1:
                {
                vehID = GetPlayerVehicleID(playerid);
               AddVehicleComponent(vehID, 1001);
               scm(playerid, -1, "Ai instalat Spoiler !");
               }
                case 2:
                {
                vehID = GetPlayerVehicleID(playerid);
               AddVehicleComponent(vehID, 1002);
               scm(playerid, -1, "Ai instalat Spoiler !");
               }
                case 3:
                {
                vehID = GetPlayerVehicleID(playerid);
               AddVehicleComponent(vehID, 1003);
               scm(playerid, -1, "Ai instalat Spoiler !");
               }
            }
         }
    }
    
   if(dialogid == T_DIALOG2) // Nitro
    {
        if(response)
        {
         switch(listitem)
            {
                case 0:
                {
                vehID = GetPlayerVehicleID(playerid);
               AddVehicleComponent(vehID, 1008); // 5 times
               scm(playerid, -1, "Ai instalat nitro !");
               }
                case 1:
                {
                vehID = GetPlayerVehicleID(playerid);
               AddVehicleComponent(vehID, 1009); // 2 times
               scm(playerid, -1, "Ai instalat nitro !");
               }
                case 2:
                {
                vehID = GetPlayerVehicleID(playerid);
               AddVehicleComponent(vehID, 1010); // 10 times
               scm(playerid, -1, "Ai instalat nitro !");
               }
            }
         }
    }
    
   if(dialogid == T_DIALOG3) // Wheels
    {
        if(response)
        {
         switch(listitem)
            {
                case 0:
                {
                vehID = GetPlayerVehicleID(playerid);
               AddVehicleComponent(vehID, 1073);
               scm(playerid, -1, "Ai instalat Wheels !");
               }
                case 1:
                {
                vehID = GetPlayerVehicleID(playerid);
               AddVehicleComponent(vehID, 1074);
               scm(playerid, -1, "Ai instalat Wheels !");
               }
                case 2:
                {
                vehID = GetPlayerVehicleID(playerid);
               AddVehicleComponent(vehID, 1075);
               scm(playerid, -1, "Ai instalat Wheels !");
               }
                case 3:
                {
                vehID = GetPlayerVehicleID(playerid);
               AddVehicleComponent(vehID, 1076);
               scm(playerid, -1, "Ai instalat Wheels !");
               }
                case 4:
                {
                vehID = GetPlayerVehicleID(playerid);
               AddVehicleComponent(vehID, 1077);
               scm(playerid, -1, "Ai instalat Wheels !");
               }
                case 5:
                {
                vehID = GetPlayerVehicleID(playerid);
               AddVehicleComponent(vehID, 1078);
               scm(playerid, -1, "Ai instalat Wheels !");
               }
                case 6:
                {
                vehID = GetPlayerVehicleID(playerid);
               AddVehicleComponent(vehID, 1079);
               scm(playerid, -1, "Ai instalat Wheels !");
               }
                case 7:
                {
                vehID = GetPlayerVehicleID(playerid);
               AddVehicleComponent(vehID, 1080);
               scm(playerid, -1, "Ai instalat Wheels !");
               }
                case 8:
                {
                vehID = GetPlayerVehicleID(playerid);
               AddVehicleComponent(vehID, 1081);
               scm(playerid, -1, "Ai instalat Wheels !");
               }
                case 9:
                {
                vehID = GetPlayerVehicleID(playerid);
               AddVehicleComponent(vehID, 1082);
               scm(playerid, -1, "Ai instalat Wheels !");
               }
                case 10:
                {
                vehID = GetPlayerVehicleID(playerid);
               AddVehicleComponent(vehID, 1083);
               scm(playerid, -1, "Ai instalat Wheels !");
               }
                case 11:
                {
                vehID = GetPlayerVehicleID(playerid);
               AddVehicleComponent(vehID, 1084);
               scm(playerid, -1, "Ai instalat Wheels !");
               }
                case 12:
                {
                vehID = GetPlayerVehicleID(playerid);
               AddVehicleComponent(vehID, 1085);
               scm(playerid, -1, "Ai instalat Wheels !");
               }
            }
         }
    }
    
   if(dialogid == T_DIALOG4) // Lamps
    {
        if(response)
        {
         switch(listitem)
            {
                case 0:
                {
                vehID = GetPlayerVehicleID(playerid);
               AddVehicleComponent(vehID, 1013); // Round Fog
               scm(playerid, -1, "Ai instalat Lamps - Round Fog !");
               }
                case 1:
                {
                vehID = GetPlayerVehicleID(playerid);
               AddVehicleComponent(vehID, 1024); // Square Fog
               scm(playerid, -1, "Ai instalat Lamps - Square Fog !");
               }
            }
         }
    }


Acum creem comanda

Cod:

CMD:tuning(playerid, params[]) // D_VEHS
{
   vehID = GetPlayerVehicleID(playerid);
   if(IsPlayerInVehicle(playerid, vehID))
   {
      ShowPlayerDialog(playerid, D_VEHS, DIALOG_STYLE_LIST, "[Pay'n Spay] Tuning Service", "Spoiler\n Nitro\nWheels\nLamps\nRepair Car", "Select", "Cancel");
   } else return scm(playerid, -1, "Nu esti intro masina !");
   return 1;
}


Nu postati acest tutorial fara acordul meu.


Tutorial realizat de Staark, toate drepturile rezervate !
(c) Staark - 2k15

Ultima editare efectuata de catre Vip3R. in Mier Mai 20, 2015 9:21 am, editata de 1 ori

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